Lær at kode 4, Elevbog/Web_0
Spar
47 %
IFT DANMARK
Lær at kode 4, Elevbog/Web
Lær at kode 4, Elevbog/Web_0
Spar
47 %
IFT DANMARK
  • Beskrivelse
  • Information

Dette er en flergangsbog til undervisning i kodning i 7. klasse.

I bog 4 skal du arbejde med TouchDevelop, som man bruger til at programmere apps til smart phones og tablets. Du skal også arbejde med apps i programmet App Inventor, og til sidst skal du lære programmeringssproget Python at kende.

lærkode.alinea.dk finder du Introduktionsvideoer, som gør det nemt at komme i gang. Der er også link til programmerne og opgavevejledninger.

NB: Vi gør opmærksom på, at programmet TouchDevelop ikke længere er tilgængeligt, hvorfor bogens fire første opgaver ikke kan gennemføres i dette program. På Lærkode.alinea.dk ligger instruktioner i, hvordan der kan arbejdes med opgave 1 og 2 i App Lab. Funktionerne, som bruges i opgave 3 og 4, er imidlertid ikke tilgængelige, hvorfor disse to ikke kan gennemføres. Det er stadig muligt at gennemføre arbejdet med resten af bogen/bogens opgaver.

Bemærk: Vi bestræber os på at anvende programmer, som er gratis tilgængelige på bogens udgivelsestidspunkt. Alinea er ikke udvikler eller ejer af de programmer, som anvendes i arbejdet med Lær at kode, og kan ikke holdes ansvarlig for ændringer i vilkårene for brugen af disse programmer.


  • Dette er en flergangsbog til undervisning i kodning i 7. klasse.

    I bog 4 skal du arbejde med TouchDevelop, som man bruger til at programmere apps til smart phones og tablets. Du skal også arbejde med apps i programmet App Inventor, og til sidst skal du lære programmeringssproget Python at kende.

    lærkode.alinea.dk finder du Introduktionsvideoer, som gør det nemt at komme i gang. Der er også link til programmerne og opgavevejledninger.

    NB: Vi gør opmærksom på, at programmet TouchDevelop ikke længere er tilgængeligt, hvorfor bogens fire første opgaver ikke kan gennemføres i dette program. På Lærkode.alinea.dk ligger instruktioner i, hvordan der kan arbejdes med opgave 1 og 2 i App Lab. Funktionerne, som bruges i opgave 3 og 4, er imidlertid ikke tilgængelige, hvorfor disse to ikke kan gennemføres. Det er stadig muligt at gennemføre arbejdet med resten af bogen/bogens opgaver.

    Bemærk: Vi bestræber os på at anvende programmer, som er gratis tilgængelige på bogens udgivelsestidspunkt. Alinea er ikke udvikler eller ejer af de programmer, som anvendes i arbejdet med Lær at kode, og kan ikke holdes ansvarlig for ændringer i vilkårene for brugen af disse programmer.


  • Bredde: 21.0

    Højde: 30.0

    Nettovægt: 0.23 kg

    Antal Sider: 56

    Bruttovægt: 0.23 kg

    Forfatter: Claire Lotriet;Mads Remvig

    Bogform: Hæftet

    Forlag: Alinea

Lær at kode 4, Elevbog/Web
Produktnummer: BU_9788723513984

Loading..

Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK
Loading...
99,95 DKK